أنبوكسينغ مينا -ترجمات
أعلنت شركة Apple عن macOS Big Sur في WWDC في يونيو، وعلى الرغم من أننا رأينا معاينة عن طريق إصدار تجريبي عام في سبتمبر، لم يتم طرح البرنامج رسميًا بعد.
كشفت الشركة في حدثها الذي يركز على أجهزة Mac اليوم، عن مجموعة الشرائح الجديدة القائمة على ARM لأجهزة الكمبيوتر المحمولة: M1، كما شارك أيضًا بعض التحسينات الإضافية للسيليكون الجديد بالإضافة إلى تاريخ إصدار رسمي لتحديث البرنامج، والذي سيتم طرحه في 12 نوفمبر.
قال كريغ فيديريغي، رئيس هندسة البرمجيات في Apple، خلال العرض التقديمي اليوم: “لأول مرة على الإطلاق، تمكنا من تصميم macOS للسيليكون الخاص بنا، وتم تصميم MacOS Big Sur حتى جوهره للاستفادة الكاملة من جميع إمكانيات وقوة M1.”
كخلاصة، تجلب Big Sur معها بعض التحديثات البارزة مثل مركز التحكم الذي تم تجديده والقابل للتخصيص ومركز الإخطارات المعاد تنظيمه وتحسينات الخرائط و Safari والرسائل، واليوم، قالت شركة Apple إن البرنامج مضبوط أيضًا للعمل بشكل جيد على شريحة M1 الجديدة للشركة، مثل أجهزة الكمبيوتر الأخرى القائمة على ARM، قالت Apple إن أجهزة Mac التي تستخدم مجموعة شرائح M1 ستستيقظ أيضًا من النوم بسرعة كبيرة.
سيستخدم MacOS Big Sur على الأجهزة التي تدعم M1 أيضًا النوى المناسبة لمهام محددة مثل الأجهزة الحديثة الأخرى القائمة على ARM – النوى عالية الأداء لمزيد من التطبيقات التي تفرض ضرائب، على سبيل المثال، والنوى عالية الكفاءة للوظائف الأقل كثافة.
على أجهزة M1، سيعمل Safari على تشغيل برامج Javascript أسرع مرة ونصف، ويستجيب تقريبًا مرتين كما كان من قبل، كما قال Federighi.
وقال إن الرسوم المتحركة ستكون أيضًا سريعة وسلسة، وسيكون عرض الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أو تحرير لقطات الفيديو الخام سريعًا بالمثل، وأضاف أن هذا يرجع جزئيًا إلى بنية الذاكرة الموحدة الجديدة.
“لقد أنشأنا macOS على Apple Silicon لاستخدام تنسيقات البيانات نفسها لأشياء مثل فك تشفير الفيديو ووحدة معالجة الرسومات والعرض”، لذلك لا يحتاج المحررون إلى إضاعة الوقت والمال في تحويل الملفات.
قال Federighi: “بالطبع، لقد قمنا بتحسين جميع تطبيقاتنا لـ M1″، وهو يصيح مثل Pages و Numbers وKeynote و Garage Band و iMovie و Logic Pro و Final Cut Pro. واحدة من أكبر المشاكل التي تعاني منها أجهزة الكمبيوتر القائمة على ARM هي توافق التطبيقات، وقد أشارت Apple أيضًا إلى تطبيقاتها العالمية التي ستعمل على الأجهزة التي تعمل بنظام M1.
قالت الشركة إن Adobe و Omni Group ستقدمان إصدارات عالمية من تطبيقاتهما قريبًا، بدءًا من Lightroom الشهر المقبل و Photoshop في أوائل العام المقبل.
خلال الحدث، عرضت Apple أيضًا عددًا كبيرًا من المطورين الذين تحدثوا عن مدى سهولة نقل تطبيقاتهم إلى إصدارات Universal، وهذا التصور لمدى سهولة إنشاء تطبيقات متوافقة للأجهزة الجديدة هو مفتاح نجاح Apple في الانتقال إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة القائمة على ARM، وتعتبر إخفاقات Microsoft في هذا المجال درسًا واضحًا للتعلم منه.
التطبيقات الحالية التي لم يتم نقلها إلى إصدار عام ستجد أن Rosetta 2 من Big Sur مفيد، وستترجم التطبيقات المصممة لأجهزة x64-86 لتعمل على Apple Silicon.
يبدو الأمر مشابهًا لمحاكي Microsoft على أجهزة كمبيوتر Snapdragon، ويشتري المطورين بعض الوقت لنقل تطبيقاتهم إلى النظام الأساسي العالمي، وصرحت شركة Apple في صفحتها للمطورين أن Rosetta “ليس بديلاً عن إنشاء نسخة أصلية من تطبيقك” لا نعرف حتى الآن إلى متى سيستمر Rosetta 2.
مما رأيناه بالفعل، يتميز Big Sur أيضًا بإعادة تصميم، على الرغم من المعاينة التي أجريناها التغييرات طفيفة وتشعر بأنها أقل تغييرًا وتشبه إلى حد كبير اللمسات الأخيرة.
توجد بعض التحسينات تحت الغطاء، مثل الصور المتحركة تظهر بسرعة أكبر بفضل دعم المعدن، والبعض الآخر واضح فقط عند استخدام خيارات التخصيص الجديدة.
الآن بعد أن أصبح لدينا تاريخ إصدار رسمي للبرنامج النهائي، يمكننا أن نتطلع إلى اختبار تحديث macOS – ونأمل أن يكون على أحد أجهزة Mac الجديدة التي تعمل بنظام M1.