أنبوكسينغ مينا- ترجمات
اسأل عشاق الواقع الافتراضي عن ما يسيطرون عليه وسيذكرون على الأرجح تأثير “باب الشاشة”، أو الفجوات بين وحدات البكسل التي تلاحظها عند النظر إلى شاشة قريبة جدًا من عينيك.
قد يختفي هذا الانزعاج تمامًا إذا وجدت سامسونغ وجامعة ستانفورد طريقهما، فلقد طوروا (عبر IEEE Spectrum) تقنية OLED التي تدعم دقة تصل إلى 10000 بكسل لكل بوصة – أعلى بكثير مما تراه في أي شاشة موجودة تقريبًا، ناهيك عن ما تجده في سماعات رأس VR حديثة مثل Oculus Quest 2.
تستخدم تقنية OLED الجديدة الأفلام لإصدار ضوء أبيض بين الطبقات العاكسة، واحدة فضية والأخرى مصنوعة من معدن عاكس مع تمويجات بحجم النانو.
يغير هذا “السطح الخفي البصري” الخصائص الانعكاسية ويسمح لألوان معينة بالصدى من خلال البكسل، ويسمح التصميم بكثافة بكسل أعلى بكثير مما تراه في RGB OLEDs على الهواتف، لكنه لا يضر السطوع بالدرجة التي تراها مع OLEDs البيضاء في بعض أجهزة التلفزيون.
سيكون هذا مثاليًا للواقع الافتراضي والواقع المعزز، مما يؤدي إلى إنشاء صورة “خالية من العيوب” تقريبًا حيث لا يمكنك رؤية تأثير باب الشاشة أو حتى وحدات البكسل الفردية، وقد يستغرق هذا سنوات للوصول عندما يتطلب المزيد من قوة الحوسبة، لكن تقنية OLED لن تكون عقبة بعد الآن.
إنها أيضًا عملية أكثر مما تعتقد، حيث تعمل Samsung بالفعل على شاشة عرض “بالحجم الكامل” باستخدام تقنية 10000PPI، وتصميم التمويجات يجعل التصنيع على نطاق واسع قابلاً للتطبيق، وقد يكون الأمر مجرد مسألة متى وأين ترى هذا OLED بدلاً من “إذا”.